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Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von C++ für Dummies
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Verfasser: Willemer, Arnold Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Weinheim, Wiley -VCH
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Python für Dummies
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Verfasser: Hofmeister, Johannes Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Weinheim, Wiley -VCH
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Einstieg in VBA mit Excel
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Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Galileo Press
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Einstieg in HTML und CSS
[Webseiten erstellen und gestalten]
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Verfasser: Müller, Peter Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Einfach Programmieren lernen mit Scratch
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Verfasser: Knodel, Diana Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Hamburg, Carlsen
Mediengruppe: Jugendbücher
Cover von Arduino-Kompendium
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Verfasser: Schreiter, Danny Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Landshut, BMU
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Optische Täuschungen animieren für Dummies Junior
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Verfasser: Wedekind, Joachim Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Jugendbücher
Cover von Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
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Verfasser: Elter, Stephan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Einstieg in Kotlin
Apps entwickeln mit Android Studio
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Verfasser: Theis, Thomas Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
OPEN V 11.1.0.0