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Cover von C programmieren lernen für dummies
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Verfasser: Gookin, Dan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verlag
Reihe: ...für Dummies
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Python programmieren lernen für Dummies
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Verfasser: Mueller, John Paul Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH Verl.
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
[mit Python programmieren, Computer zum Denken, Lernen und Spielen bringen, mit Computern sprechen, können Computer fühlen?]
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Verfasser: Schmid, Ute; Weitz, Katharina; Siebers, Michael Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Weinheim, Wiley
Reihe: ... für Dummies Junior
Mediengruppe: Jugendbücher
Cover von Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
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Verfasser: Elter, Stephan Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Jugendbücher
Cover von Programmieren lernen mit JavaScript
Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsene
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Verfasser: Elter, Stephan Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Android-Apps programmieren für Kids
Smartphone-Apps entwickeln ohne Vorkenntnisse
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Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, MITP-Verlag
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins
[wie Du mit Java und CanaryMod deine Welt erweiterst]
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Verfasser: Hunt, Andy Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Heidelberg, dpunkt-Verl.
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Kids programmieren 3D-spiele mit JavaScript
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Verfasser: Storm, Chris Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: Jugendsachbuch
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: o' reillys basics
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
Cover von Let's Play: Programmieren lernen mit Java und Minecraft
Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
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Verfasser: Braun, Daniel Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2020
Verlag: Frechen, mitp Verlag
Mediengruppe: Sachlit.Stadtbüchere
OPEN V 11.1.0.0